1. 一个异常情景
加载15000条等高线,平均每条线有400个点到三维球上,等待时间太长。而且可能会报内存异常。
2. 不错的分析
典型出现内存溢出的情况:
double[,] m = new double[16000, 16000];
代码编写方面的注意问题
1.System.Drawing方面的类使用问题
System.Drawing用到了很多系统的资源和非托管代码,所以使用的时候要特别小心,注意内存泄漏(Memory Leak)例如:BitMap.MakeTransparent方法的使用问题:
2.new byte[]问题,当使用字节数组导致内存溢出的情况
处理流的时候常常会用到new一个大的byte数组。但在多用户情况下会消耗大量的内存。正确的做法应该是定义一个比较小的byte数组做为缓存,然后循环使用。如在我们的程序中,有些地方使用不当,当图片(或附件)过大或过多的时候, new byte[length]就有可能消耗过多的内存。
这个在Ftp上传下载的时候需要注意。
3.避免使用大对象数组或小对象大数组
编程时同样要重视效率问题(包括内存占用问题)。
4.Com接口调用是要注意释放对象。
其他过多的托管内存使用量通常由以下因素造成:
1 将大型数据集读入内存中。
2 创建过多的缓存条目。
3 上载或下载大文件。
4 在分析文件时过多地使用正则表达式或字符串。
5 过多的视图状态。
6 会话状态中有过多的数据或者会话过多。
调用构造字符串出现内存异常,类似原因分析
此文推荐,接绍了如何跟踪。